DoNews2月11日消息,近日,Supercell CEO Ilkka Paananen發(fā)布2025年度公開信,其表示,公司研究發(fā)現(xiàn),全球2020年以來(lái)發(fā)布的移動(dòng)游戲有約5.3萬(wàn)款,其中只有22款(約0.04%)總收入達(dá)到10億美元或更多。
而在這22款游戲中,有20款出自中日韓三國(guó)開發(fā)者之手,只有2款是西方開發(fā)者開發(fā)的,分別為Dream Games的《Royal Match》(土耳其)和Scopely的《Monopoly Go》(美國(guó))。
Ilkka Paananen分析了其中的原因:中國(guó)擁有全球最大的游戲市場(chǎng),因此中國(guó)開發(fā)者有天然優(yōu)勢(shì),但西方開發(fā)者也應(yīng)該檢討自己的創(chuàng)新能力。
Ilkka Paananen表示,現(xiàn)在行業(yè)非常擅長(zhǎng)優(yōu)化現(xiàn)有的東西:A/B測(cè)試、漸進(jìn)式改進(jìn)、從已驗(yàn)證的公式中榨取更多價(jià)值。需明確的是,這類工作本身沒(méi)有錯(cuò)。
但現(xiàn)實(shí)是:僅靠卓越的在運(yùn)營(yíng)游戲無(wú)法驅(qū)動(dòng)行業(yè)增長(zhǎng)。它只能維持行業(yè)現(xiàn)狀。為了讓市場(chǎng)真正擴(kuò)張,行業(yè)需要引入新玩家。那些目前不玩移動(dòng)游戲的人。
這需要?jiǎng)?chuàng)新,新流派、新玩法,那種讓人驚呼"我以前從未見過(guò)這樣的東西"的體驗(yàn)。