DoNews2月11日消息,2月11日,網(wǎng)易發(fā)布2025年Q4及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易業(yè)績(jī)穩(wěn)健,Q4營(yíng)收275億元,全年總營(yíng)收1126億元,Non-GAAP凈利潤(rùn)373億元;全年研發(fā)投入177億元,連續(xù)六年突破百億。網(wǎng)易秉持AI實(shí)用主義,已構(gòu)建起以AI為核心的新質(zhì)生產(chǎn)力體系,融入游戲、音樂、教育等業(yè)務(wù)全鏈條,驅(qū)動(dòng)業(yè)績(jī)長(zhǎng)期穩(wěn)健增長(zhǎng)。
2025年,網(wǎng)易全面深化AI應(yīng)用,AI原生管線在美術(shù)、策劃、編程、動(dòng)畫及質(zhì)量保障等環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)大規(guī)模部署,AI原生玩法在多款旗艦產(chǎn)品中穩(wěn)步落地。2025年,游戲及相關(guān)增值服務(wù)營(yíng)收921億元,其中在線游戲凈收入896億元,同比增長(zhǎng)11%,重回雙位數(shù)增長(zhǎng)。多款長(zhǎng)青精品創(chuàng)新高,潛力長(zhǎng)青產(chǎn)品不斷突破全球主流市場(chǎng)。
在“AI原生”戰(zhàn)略推動(dòng)下,網(wǎng)易有道全年?duì)I收59億元,首次實(shí)現(xiàn)全年經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)與現(xiàn)金流雙正。網(wǎng)易云音樂2025年?duì)I收78億元,會(huì)員訂閱業(yè)務(wù)穩(wěn)健增長(zhǎng)。通過發(fā)起百萬(wàn)獎(jiǎng)金AI音樂創(chuàng)作大賽等活動(dòng)深耕“AI音樂產(chǎn)業(yè)化”,持續(xù)鞏固音樂AI行業(yè)領(lǐng)跑地位。
得益于網(wǎng)易嚴(yán)選、廣告等業(yè)務(wù)凈收入的提升,創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)Q4營(yíng)收20億元,環(huán)比增長(zhǎng)42%,全年?duì)I收68億元。網(wǎng)易嚴(yán)選持續(xù)夯實(shí)生活方式消費(fèi)品牌定位,憑借技術(shù)創(chuàng)新和年輕化戰(zhàn)略,打造貓糧、犬糧、空氣香氛等11個(gè)億級(jí)爆品系列,在寵物、家清、家居多個(gè)賽道實(shí)現(xiàn)領(lǐng)跑。網(wǎng)易智企以Agent為核心構(gòu)建企業(yè)服務(wù)矩陣,累計(jì)服務(wù)數(shù)千家知名企業(yè);其自研智能體開發(fā)平臺(tái)及多款智能體通過中國(guó)信通院可信AI智能體評(píng)估并獲得最高評(píng)級(jí)。網(wǎng)易傳媒以“人機(jī)共智”驅(qū)動(dòng)內(nèi)容生態(tài)建設(shè),新聞客戶端優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者增長(zhǎng)5%,日均內(nèi)容量提升19%。
網(wǎng)易CEO丁磊表示,人工智能已成為網(wǎng)易研發(fā)與運(yùn)營(yíng)的基礎(chǔ)核心能力,網(wǎng)易系統(tǒng)化地將AI應(yīng)用于游戲開發(fā)與玩法創(chuàng)新之中,在生產(chǎn)效率提升、交互體驗(yàn)創(chuàng)新方面成效顯著。未來(lái),網(wǎng)易將繼續(xù)聚焦打造長(zhǎng)青精品,通過構(gòu)建創(chuàng)新型人才生態(tài)體系,深化與全球伙伴的合作,穩(wěn)步推進(jìn)AI應(yīng)用能力建設(shè),為用戶和股東創(chuàng)造更大價(jià)值。
網(wǎng)易AI工業(yè)化落地:布局AI原生管線、玩法,部分環(huán)節(jié)提效300%
網(wǎng)易高度重視并長(zhǎng)期看好AI技術(shù)的發(fā)展前景,秉持AI實(shí)用主義,深入布局AI原生研發(fā)管線、AI原生玩法等前沿領(lǐng)域。同時(shí),發(fā)揮游戲科技的社會(huì)價(jià)值,脫虛向?qū)崳掷m(xù)外溢服務(wù)工程機(jī)械、人機(jī)智能協(xié)作等實(shí)體領(lǐng)域。
在AI原生研發(fā)管線方面,網(wǎng)易已覆蓋原畫、模型、動(dòng)畫、音頻、關(guān)卡、測(cè)試等全流程生產(chǎn)場(chǎng)景,部分環(huán)節(jié)效能提升300%,構(gòu)建起行業(yè)領(lǐng)先的AI工業(yè)化壁壘。多款A(yù)I自研工具全面賦能內(nèi)容生產(chǎn),CodeMaker推動(dòng)AI編程從“智能代碼補(bǔ)全”轉(zhuǎn)向提供“智能體”級(jí)別服務(wù),開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠利用該工具實(shí)現(xiàn)“完整開發(fā)任務(wù)”,工作習(xí)慣已發(fā)生質(zhì)變。DreamMaker 和丹青約等美術(shù)類工具,支持創(chuàng)意“分鐘級(jí)”交付、資產(chǎn)庫(kù)指數(shù)級(jí)擴(kuò)容,大幅提升高品質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn)效能。
作為布局AI原生玩法領(lǐng)域最早和最廣的廠商之一,網(wǎng)易以AI為核心驅(qū)動(dòng)力,首創(chuàng)并規(guī)模化了包括智能NPC、智能捏臉、AI隊(duì)友、劇組模式在內(nèi)的一系列AI原生玩法,規(guī)?;涞囟嗫钇炫灝a(chǎn)品,激發(fā)UGC創(chuàng)作生態(tài)爆發(fā)式增長(zhǎng)。
在智能NPC領(lǐng)域,《逆水寒》手游率先在實(shí)機(jī)環(huán)境中實(shí)現(xiàn)基于大語(yǔ)言模型的智能NPC系統(tǒng),是行業(yè)內(nèi)最早的商業(yè)化應(yīng)用案例之一。四季度,該智能NPC系統(tǒng)憑借基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)的智能決策技術(shù),榮獲“2025年度中國(guó)圖象圖形學(xué)學(xué)會(huì)科技進(jìn)步獎(jiǎng)一等獎(jiǎng)”的國(guó)家級(jí)認(rèn)可。《燕云十六聲》借助自然語(yǔ)言處理、語(yǔ)音合成及涌現(xiàn)式的劇情生成等技術(shù),部署上萬(wàn)個(gè)鮮活、真實(shí)的智能NPC,豐富游戲體驗(yàn)的同時(shí),也大幅提升了游戲內(nèi)容供給。
值得關(guān)注的是,AI正在用戶陪伴、UGC生態(tài)等領(lǐng)域發(fā)揮價(jià)值?!队澜贌o(wú)間》手游首創(chuàng)可實(shí)時(shí)語(yǔ)音的AI 隊(duì)友玩法,依托最新的AI大模型推理技術(shù),為玩家提供與真人幾乎無(wú)異、全能多模態(tài)、可實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流的AI隊(duì)友,讓硬核的PvP玩法被更廣泛的用戶所接受,顯著提升新玩家的留存率?!赌嫠肥钟巍癆I劇組模式”支持一鍵生成演員、翻拍場(chǎng)景、編排節(jié)目等,吸引數(shù)百萬(wàn)玩家創(chuàng)作千萬(wàn)條UGC作品,傳播量突破百億?!兜白信蓪?duì)》通過“模型AIGC”將3D創(chuàng)作門檻降至極致,實(shí)現(xiàn)“指令即生成”,賦能超5000萬(wàn)創(chuàng)作者,UGC地圖內(nèi)購(gòu)流水環(huán)比增長(zhǎng)40%,單張爆款地圖的單月收益最高突破百萬(wàn)。
網(wǎng)易持續(xù)推動(dòng)游戲AI技術(shù)能力服務(wù)實(shí)體產(chǎn)業(yè)。2025年,網(wǎng)易靈動(dòng)推出全球首款面向全域場(chǎng)景的具身智能無(wú)人裝載機(jī)“靈載”,與中鐵二十局、水電五局等企業(yè)達(dá)成合作,已在全國(guó)多個(gè)基建類攪拌站、開放型港口、堆場(chǎng)、電廠等場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用,作業(yè)效率提升30%、運(yùn)營(yíng)成本下降20%,有效推動(dòng)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)智能化升級(jí),創(chuàng)造顯著社會(huì)與經(jīng)濟(jì)價(jià)值。
AI商業(yè)化提速:有道AI訂閱創(chuàng)新高,智企AI內(nèi)容安全風(fēng)控服務(wù)超九成頭部大模型廠商
網(wǎng)易堅(jiān)定推進(jìn)“AI實(shí)用主義”,加速AI技術(shù)從單點(diǎn)賦能向全業(yè)務(wù)鏈條的深層次融合,已在教育、音樂、企業(yè)服務(wù)等業(yè)務(wù)板塊構(gòu)建起以AI為核心的新質(zhì)生產(chǎn)力體系,顯著提升了全矩陣產(chǎn)品的研發(fā)效能與商業(yè)上限。
在“AI原生”戰(zhàn)略推動(dòng)下,網(wǎng)易有道借助AI技術(shù)深度革新學(xué)習(xí)體驗(yàn)與運(yùn)營(yíng)效率,率先驗(yàn)證了大模型場(chǎng)景落地和持續(xù)性盈利的可能性。AI訂閱服務(wù)表現(xiàn)亮眼,四季度銷售額首次突破1億元,創(chuàng)歷史新高;AI同傳業(yè)務(wù)銷售額同比增長(zhǎng)超100%。借助AI對(duì)廣告投放全流程的智能化改造,營(yíng)銷效率大幅提升。其中,游戲及AI應(yīng)用領(lǐng)域的廣告凈收入同比增長(zhǎng)均超過50%,展現(xiàn)出強(qiáng)勁的內(nèi)生增長(zhǎng)動(dòng)能。在AI應(yīng)用持續(xù)突破的同時(shí),有道正通過Agent產(chǎn)品持續(xù)拓寬AI落地邊界。近日,有道正式推出桌面級(jí)Agent“LobsterAI”(有道龍蝦),定位為“7×24小時(shí)幫你干活的全場(chǎng)景個(gè)人助理”,現(xiàn)已于官網(wǎng)開放內(nèi)測(cè)申請(qǐng)。
網(wǎng)易云音樂通過AI驅(qū)動(dòng)創(chuàng)作生態(tài)和用戶體驗(yàn)提升,增強(qiáng)了音樂發(fā)現(xiàn)和聆聽體驗(yàn)。產(chǎn)品端,升級(jí)“心動(dòng)模式”,上線“AI調(diào)音大師”及“AutoMix”等功能,移動(dòng)端的日活躍用戶占月活躍用戶比例保持在30%以上,移動(dòng)端日均播放時(shí)長(zhǎng)也持續(xù)攀升,用戶粘性持續(xù)增強(qiáng);生態(tài)端,發(fā)起百萬(wàn)獎(jiǎng)金AI創(chuàng)作大賽沉淀逾5萬(wàn)首AI音樂作品,構(gòu)建高活性AI內(nèi)容生態(tài)體系;技術(shù)端,自研推薦大模型“Climber”榮獲國(guó)際頂會(huì)CIKM 2025最佳論文獎(jiǎng),并已全面貫穿心動(dòng)模式、每日推薦等核心推薦場(chǎng)景,其標(biāo)桿級(jí)的工程化范式已被多家行業(yè)平臺(tái)借鑒,進(jìn)一步鞏固了網(wǎng)易云音樂在AI音樂領(lǐng)域的技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)地位。
網(wǎng)易智企以Agent為核心戰(zhàn)略方向,構(gòu)建了從智能開發(fā)、智能客服、數(shù)據(jù)分析、銷售、知識(shí)應(yīng)用等多場(chǎng)景化 Agent 矩陣,目前已服務(wù)數(shù)千家知名企業(yè)、賦能數(shù)十萬(wàn)員工。其CoreAgent智能體開發(fā)平臺(tái)、DataAgent通過中國(guó)信通院可信AI智能體平臺(tái)和工具評(píng)估,并獲得業(yè)界最高評(píng)級(jí)。全鏈路AI內(nèi)容安全風(fēng)控已服務(wù)超過九成頭部大模型廠商,并深度參與多項(xiàng)AI安全標(biāo)準(zhǔn)制定。網(wǎng)易智企以穩(wěn)定可靠的“AI員工”釋放企業(yè)生產(chǎn)力,驅(qū)動(dòng)智能增長(zhǎng)新時(shí)代。
經(jīng)典長(zhǎng)青游戲再創(chuàng)歷史,潛力長(zhǎng)青多點(diǎn)突破創(chuàng)新高
第四季度,在精品長(zhǎng)青的戰(zhàn)略下,網(wǎng)易持續(xù)完善多元化產(chǎn)品矩陣,多款長(zhǎng)青游戲展現(xiàn)出極強(qiáng)的生命力與增長(zhǎng)韌性。
經(jīng)典長(zhǎng)青IP持續(xù)煥發(fā)活力,通過玩法與模式創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)營(yíng)收規(guī)模創(chuàng)新高。《夢(mèng)幻西游》電腦版運(yùn)營(yíng)23周年之際,Q4營(yíng)收創(chuàng)季度新高,推動(dòng)全年?duì)I收再創(chuàng)新高。推出“暢玩服”、優(yōu)化玩家體驗(yàn),持續(xù)鞏固核心用戶基本盤與生態(tài)活力?!秹?mèng)幻西游》手游推出輕享服,全年?duì)I收創(chuàng)歷史新高?!洞笤捨饔巍肥钟伪炯径日酵瞥觥白杂山灰追保苿?dòng)玩家參與度再創(chuàng)新高?!短煜隆范擞瓮瑫r(shí)最高在線人數(shù)突破近十年新高,用戶付費(fèi)率創(chuàng)下歷史新高;其三端互通升級(jí)之作《天下:萬(wàn)象》公測(cè)首日登頂App Store角色扮演榜。國(guó)人原創(chuàng)三國(guó)SLG旗艦手游《率土之濱》開創(chuàng)全新玩法模式<爽玩版>,有效吸引新用戶涌入,推動(dòng) DAU 持續(xù)增長(zhǎng)。
新一代潛力長(zhǎng)青精品依托高質(zhì)量?jī)?nèi)容與持續(xù)創(chuàng)新,保持強(qiáng)勁增長(zhǎng)勢(shì)能?!堆嘣剖暋稱4推出不見山版本及首個(gè)周年慶版本,刷新了日活與營(yíng)收歷史新高,并以多倍新高數(shù)據(jù)創(chuàng)下超預(yù)期表現(xiàn),iOS平臺(tái)登頂并蟬聯(lián)暢銷榜榜首;近期春節(jié)活動(dòng)表現(xiàn)再超預(yù)期,用戶活躍度與收入規(guī)模雙雙刷新同類活動(dòng)最高紀(jì)錄。
《蛋仔派對(duì)》持續(xù)創(chuàng)新玩法,人均在線時(shí)長(zhǎng)再創(chuàng)新高,穩(wěn)居國(guó)內(nèi)派對(duì)游戲榜首?!赌嫠范擞瓮瞥鍪辗邳S金服近兩年在線與付費(fèi)新高基礎(chǔ)上持續(xù)突破;《逆水寒》手游活躍度與收入保持高位?!队澜贌o(wú)間》《第五人格》則通過深化電競(jìng)生態(tài)布局、加強(qiáng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給,持續(xù)拓展玩家社區(qū)生態(tài)并提升產(chǎn)品影響力,鞏固各自細(xì)分賽道的領(lǐng)先地位。
憑借豐富內(nèi)容與本土化運(yùn)營(yíng),網(wǎng)易代理游戲再創(chuàng)佳績(jī),暴雪系列游戲創(chuàng)下中國(guó)地區(qū)年度營(yíng)收新高?!赌ЙF世界》推出的中國(guó)專屬“泰坦重鑄”服務(wù)器,廣受玩家好評(píng);《星際爭(zhēng)霸II》日活用戶創(chuàng)國(guó)內(nèi)新高。
從“產(chǎn)品出海”到“文化出?!?,《燕云十六聲》全球用戶破8000萬(wàn)
網(wǎng)易全球化進(jìn)程提速,多款核心產(chǎn)品在關(guān)鍵市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)突破性進(jìn)展,有力驗(yàn)證了“長(zhǎng)青出海”部署的有效性。
《燕云十六聲》成為出海最成功的中國(guó)武俠游戲,實(shí)現(xiàn)了東方題材的全球化突破?!堆嘣剖暋纷鳛槭卓钪袊?guó)技術(shù)主導(dǎo)、傳遞中國(guó)文化并成功風(fēng)靡歐美的武俠開放世界大作,全球上線后最高位列Steam全球暢銷榜第二,用戶規(guī)模與口碑雙豐收,全球用戶突破8000萬(wàn),獲PlayStation月度玩家選擇獎(jiǎng),并在60多個(gè)市場(chǎng)登頂iOS下載榜,更獲得中國(guó)駐美國(guó)大使、中國(guó)駐白俄羅斯大使館點(diǎn)贊其“展現(xiàn)驚艷中式美學(xué)、席卷全球” 。
《漫威爭(zhēng)鋒》憑借高頻內(nèi)容迭代與漫威IP強(qiáng)力加持,躋身Steam年度白金暢銷榜單,斬獲《時(shí)代》周刊年度游戲等多項(xiàng)業(yè)界大獎(jiǎng),其Discord社區(qū)成員突破420萬(wàn),位居Discord平臺(tái)全球游戲品類社區(qū)榜首,展現(xiàn)極強(qiáng)的社區(qū)粘性與品牌號(hào)召力,網(wǎng)易全球頂級(jí)IP運(yùn)營(yíng)能力得到市場(chǎng)認(rèn)可。
網(wǎng)易多款產(chǎn)品在關(guān)鍵海外市場(chǎng)登頂?!赌嫠穱?guó)際服登頂日本、泰國(guó)、馬來(lái)西亞等多國(guó)App Store免費(fèi)榜,在歐美主流市場(chǎng),穩(wěn)居角色扮演類游戲前列,標(biāo)志著網(wǎng)易出品以AI驅(qū)動(dòng)的高品質(zhì)MMO獲得海外市場(chǎng)認(rèn)可;《荒野行動(dòng)》持續(xù)在日本市場(chǎng)煥發(fā)活力,8周年更新推動(dòng)游戲躋身日本iOS暢銷榜第六,后續(xù)IP聯(lián)動(dòng)進(jìn)一步將排名提升至第四,本土化運(yùn)營(yíng)穩(wěn)?。弧度餍墙智蚺蓪?duì)》榮獲Google Play多地區(qū)年度最佳多人游戲獎(jiǎng),進(jìn)一步拓寬了全球產(chǎn)品矩陣。
網(wǎng)易游戲新品儲(chǔ)備強(qiáng)勁,將持續(xù)驅(qū)動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。其中,海洋冒險(xiǎn)RPG《遺忘之海》已展開多市場(chǎng)技術(shù)測(cè)試,憑借獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格與高自由度世界備受關(guān)注。原創(chuàng)都市開放世界項(xiàng)目《無(wú)限大》正在穩(wěn)步研發(fā)中,致力于滿足全球玩家對(duì)高品質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容的需求。宇宙生活模擬游戲《星繪友晴天》PC版首測(cè)數(shù)據(jù)優(yōu)秀,預(yù)計(jì)2026年內(nèi)正式推出移動(dòng)與PC互通版本。
2026年,網(wǎng)易將持續(xù)推動(dòng)AI產(chǎn)業(yè)化落地,通過“技術(shù)+內(nèi)容”雙輪驅(qū)動(dòng),用AI賦能創(chuàng)意,以務(wù)實(shí)引領(lǐng)變革,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期可持續(xù)增長(zhǎng)。