今日(1月7日),國(guó)外專注統(tǒng)計(jì)年度游戲獲獎(jiǎng)資料的媒體網(wǎng)站數(shù)據(jù)顯示,在此前過(guò)去的三年中,PS陣營(yíng)的游戲獲得的年度游戲稱號(hào)是最多的。如此看來(lái)索尼不僅在獨(dú)占游戲數(shù)量方面超過(guò)了自己的兩位老對(duì)手,微軟和任天堂,而且獨(dú)占游戲的品質(zhì)及歡迎度似乎也更勝一籌??雌饋?lái)索尼在自己平臺(tái)上的獨(dú)占游戲多方面持續(xù)投入終于得到了全方位的回報(bào)。

根據(jù)該網(wǎng)站數(shù)據(jù)顯示,索尼在近三年的年度游戲評(píng)選中獨(dú)占鰲頭,特別是2020年的PS4獨(dú)占游戲《最后的生還者2》一共得到了136個(gè)年度游戲大獎(jiǎng),是《哈迪斯》獲獎(jiǎng)數(shù)的四倍以上。索尼的另外一款PS4獨(dú)占游戲《對(duì)馬島之魂》同樣成績(jī)斐然,得到了20個(gè)年度游戲稱號(hào),在統(tǒng)計(jì)中排名第三。