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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》加入超遠狙擊玩法

日前外媒采訪了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》的創(chuàng)意總監(jiān)Kenton Fletcher,從訪談中我們可以了解到一些本作的最新消息。《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》將于2021年6月5日正式發(fā)售,登陸Xbox Series X/S、PS4、PS5、Xbox One和PC平臺。

《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》的狙擊機制將跟隨游戲難度進行變化,高難度下會更貼近現(xiàn)實,玩家需考慮風速、重力等更多因素。另外在關(guān)卡設(shè)計方面,官方也做了很多高級多線程處理。

另外本作的地圖設(shè)計與前作略有不同,本作首次加入了1000米以上的超遠距離狙擊玩法,另外游戲也有一些專門為超遠距離狙擊設(shè)計的圖,游玩節(jié)奏會略有不同。

《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》豐富了可用武器裝備,除了無人機外還會有新的遠程炮塔道具。游戲的升級系統(tǒng)也很豐富,后期能解鎖一些道具的全新功能。

目前官方已經(jīng)做好了游戲發(fā)售后的更新計劃。專注于游戲主線流程的話大約要8小時通關(guān),而游戲還有很多挑戰(zhàn)和收集內(nèi)容。游戲的主機版本計劃有2個模式:4K + 30fps和2K + 60 fps模式。

《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約2》加入超遠狙擊玩法
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