3月31日消息,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)30日晚發(fā)布2021年年度財(cái)報(bào),財(cái)報(bào)顯示,公司2021年總收入為27億元、同比減少5.1%,期內(nèi)凈虧損9.173億元,2020年同期凈利潤(rùn)為5578.8萬(wàn)元。

2021年心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比減少17%至人民幣17.84億元,主要由于《仙境傳說(shuō)M》及《不休的烏拉拉》等現(xiàn)有游戲收入減少所致。
截止2021年底,公司有約1270名員工從事游戲研發(fā),較2020年底增加了約140人。共有13款游戲處于研發(fā)階段,其中5款已參與“篝火測(cè)試”。

2021年心動(dòng)來(lái)自付費(fèi)游戲的收入同比增長(zhǎng)42.0%至人民幣2億元,主要由于《喵斯快跑》的穩(wěn)健表現(xiàn),《人類跌落夢(mèng)境》2020年11月于TapTap推出,及《泰拉瑞亞》2021年9月于TapTap推出。
2021年,TapTap中國(guó)版App平均月活躍用戶為3157萬(wàn),同比增長(zhǎng)22.8%,游戲下載次數(shù)為5.794億次,同比增長(zhǎng)42.1%。TapTap國(guó)際版平均月活躍用戶為1224萬(wàn)人,同比增長(zhǎng)154.3%。

在同期舉行的財(cái)報(bào)會(huì)議上,CEO黃一孟表示,疫情和政策給公司帶來(lái)諸多挑戰(zhàn),在新游戲大大減少的情況下TapTap的MAU月活依舊取得了22.8%的增長(zhǎng),而分發(fā)量增長(zhǎng)更多達(dá)到了42.1%。
2022年公司會(huì)有多款游戲在海外推出,5月份T3將會(huì)上線,下半年還有暗黑類游戲《火炬之光:無(wú)限》和像素風(fēng)戰(zhàn)棋游戲《鈴蘭之劍》上線。希望在2022年底為2023年公司盈虧平衡做好準(zhǔn)備。